آموزش طراحی وب

به روز ترین مطالب آموزشی و متدلوژی های برنامه نویسی

آموزش کن وس Rectangle در HTML

۲۰ بازديد

آموزش کن وس Rectangle در HTML

قبل از فکر کردن در مورد ایجاد بازی های کنشی HTML5، اجازه دهید با اساس آن شروع کنیم.
ابتدا روی دکمه ی قرمز کلیک کنید. اگر دکمه ی قرمز در بوم نقاشی نمی بینید، احتمالا تمایل داشته باشید مرورگر درستی برای ادامه بگیرید.

<canvas id="c1" width="200" height="200" style="border:solid 1px #000000;">canvas>
‎<button onclick="draw_square();return true;">Red Squarebutton>
<script>
    function draw_square() {
    ‎  var c1 = document.getElementById("c1");
    ‎  var c1_context = c1.getContext("2d");
    ‎  c1_context.fillStyle = "#f00";
    ‎  c1_context.fillRect(50, 50, 100, 100);
    ‎}
script>‎

برای کشیدن هرچیزی در بوم نقاشی، چیزی بین برچسب opening و برچسب closing از
قرار ندهید، مرورگرهایی که بوم نقاشی را پشتیبانی می کنند، آن را نادیده خواهند گرفت. شما می توانید فقط از جاوااسکریپت برای انجام نقاشی خود استفاده کنید.
قانون شماره یک، عنصر بوم نقاشی شما باید دارای یک ID باشد، بنابراین می توانیم از جاوااسکریپت برای قراردادن آن استفاده کنیم. قانون شماره دو، هر بوم نقاشی دارای یک کانتکست می باشد. در واقع کانتکست بوم نقاشی آن چیزی است که قرار است روی آن نقاشی بکشیم، نه خود بوم.

var c1 = document.getElementById("c1");
   var c1_context = c1.getContext("2d");‎


از لحاظ نگارش، نه تنها کانتکست های دو بعدی، بلکه سه بعدی آن نیز در دسترس می باشند. به هرحال کانتکست سه بعدی که webGL نامیده می شود، برای شما توسط W3G یا WHATWG آورده نمی شودبلکه توسط یک شرکت غیرانتفاعی به نام Khronos Group ارائه می شود. علاوه بر آن گوگل هم در دسامبر 2010 برای اطمینان بیشتر آینده ی این استاندارد، تولید شگفت انگیز Body Browser را آزاد کرد.
اجازه دهید از رنگ قرمز (fillStyle="#f00";) استفاده کرده و یک مربع قرمز با اضلاع 100px بکشیم.
 
c1_context.fillStyle = "#f00";
c1_context.fillRect(50, 50, 100, 100);‎

جدول زیر روش های کشیدن مستطیل را نشان می دهد.

Descriptions
Methods of "Context"
رنگ CSS، الگو یا گرادیان داخل شکل. پیش فرض fillstyle رنگ سیاه می باشد.
fillStyle
رنگ یا روش CSS از خطوط شکل.
strokeStyle
مسطتیلی بکشید که از نقطه ی x و y شروع می شود و اندازه ی طول x عرض باشد.
fillRect(x, y, width, height)
مستطیلی فقط با حاشیه های آن رسم کنید.
strokeRect(x, y, width, height)
ناحیه مشخص شده در مختصات x و y و همچنین در عرض x طول را روشن کنید.
clearRect(x, y, width, height)

جهت مشاهده نمونه مثال ها برروی دوره آموزش طراحی سایت کلیک نمایید.

آموزش کن وس Canvas

۲۱ بازديد

آموزش کن وس Canvas

یکی از داغ ترین موضوعات HTML5 موضوع canvas می باشد، اما دقیقا canvas چیست؟
canvas یک پارچه ی ساده بافته شده ی سنگین می باشد که برای ساختن قایق، چادر، کوله پشتی، خیمه و دیگر ابزاری که استحکام لازم دارند، استفاده می شود. و همچنین توسط نقاشان به عنوان سطح نقاشی که روی چارچوب چوبی نصب شده باشد، استفاده می شود.
شاید این جوابی که شما به دنبال آن بودید، نباشد.به هرحال canvas در HTML5 از کاربرد آن توسط هنرمندان تقلید می کند و بوم نقاشی نامیده می شود.
بوم نقاشی یک فضای خالی بدون رنگ ( حتی بدون سفید) است، که قرار است با مداد و قلم موی جاوااسکریپت تبدیل به یک کار هنری شود.
البته که وجود بوم نقاشی تنها برای یک تصویر ثابت نیست. تصویر ثابت می تواند به سادگی به وسیله ی عنصر قدیمی img مورد بررسی قرار بگیرد. با جاوااسکریپت به عنوان قلم موی خود، می توانید یک انیمیشن شاد و یا حتی بازیهای تکرار شونده ایجاد کنید.
اگر قبلا انیمیشن های درخشانی ایجاد کرده اید و امید دارید که یک ورژن HTML5 ایجاد کنید، ابزاری وجود دارند که در انجام آن به شما کمک می کنند. یکی از آنها Flash to HTML5 می باشد.
HTML5 مقوله ی خیلی بزرگی است، آنقدر بزرگ که می توانید در مورد آن یک کتاب بنویسید. هدف من در این آموزش تحت پوشش قرار دادن جزئیات مربوط به بوم نقاشی نیست، بلکه تنها معرفی مختصری از آن است. به یاد داشته باشد که این تنها شروع آن است.
برای ایجاد بوم نقاشی، کد ساده ی زیر لازم است.

canvas width="200" height="200">canvas>‎>

به هرحال به یاد داشته باشید که مرز یک بوم نقاشی یک آبجکت ناپیداست. این برنامه فضایی را می گیرد اما شما آن را نمی بینید. اجازه دهید یک سبک مرزی اضافه کرده و از ID برای مرجع استفاده کنیم. هدف از ID این است که با استفاده از DOM (document object model) آن را قابل دسترس کنیم. بدون مرجع ID، جاوا اسکریپت، در این مورد قلم موی شما، هیچ ایده ای برای نقاشی روی بوم ندارد.

‎<canvas id="Canvas1" width="200" height="200" style="border:solid 1px #000000">canvas>‎

اگر در قسمت بالا به جای یک تیره و مربع، یک جمجمه با دو استخوان ضربدری می بینیدبه این معناست که مرورگر شما بوم نقاشی را پشتیبانی نمی کند. ممکن است تمایل داشته باشید مرورگری دانلود کنید که با بوم نقاشی کار کند، همانطور که در زیر می بینید.

Basic Canvas Support
Browsers
✓ (requires ExplorerCanvas)
IE 7
IE 9 Beta
Firefox 3.0
Safari 3.0
Chrome 3.0
Opera 10
 

HTML Marquees

۲۶ بازديد

HTML Marquees
 
آموزش طراحی سایت 

آموزش HTML Marquee ‏ ‏‏

Marquee در HTML یک قطعه اسکرولینگ می باشد که یا به صورت افقی در عرض متن ویا به صورت عمودی در پایین صفحه ی وب شما نمایش داده می شود، بستگی به تنظیمات دارد وتوسط برچسب < fmarquees>مربوط به HTML ایجاد می شود.

 

 توجه:

ممکن است برچسب < marquees> در HTML توسط مرورگرهای زیادی پشتیبانی نشود، بنابراین توصیه می شود که به این برچسب تکیه نکنید، در عوض می توانید از javascript و CSS برای ایجاد چنین تاثیراتی استفاده کنید.

ترکیب ساده برای استفاده از برچسب< marquees> در HTML مانند زیر می باشد:


< marquee attribute_name="attribute_value" ....more attributes>
    One or more lines or text message or image
< /marquee>


ویژگی های برچسب < marquee>

در زیر لیست مهمی از ویژگی های برچسب < marquee> را می توانید مشاهده کنید.

Attribute                                                                                                             Description
width
  این ویژگی عرض marquee را مشخص می کند. می تواند مقداری مانند 10 یا 20 درصد باشد.                                                                  
height
این ویژگی طول marquee را مشخص می کند. می تواند مقداری مانند 10 یا 20 درصد باشد                                                                    .
direction
این ویژگی مسیری را که marquee باید در آن اسکرول شود، تعیین می کند. می تواند مقداری مانند up، down، left و یا right داشته باشد.       
behavior
این ویژگی نوع اسکرول marquee را تعیین می کند. می تواند مقداری مانند scroll، side و alternate داشته باشد.                                        
scrolldelay
این ویژگی میزان تاخیر بین دو پرش را تعیین می کند. می تواند مقداری مانند 10 داشته باشد.                                                                  
scrollamount
سرعت متن marquee را تععین می کند. می تواند مقداری مانند 10 داشته باشد.                                                                                  
loop
تعداد دفعات loop را تعیین می کند. مقدار پیش فرض INFINITE می باشد که به این معناست که در marquee به طور پایان ناپذیری loop انجام می شود. 
bgcolor
این ویژگی رنگ زمینه را به شکل نام رنگ یا مقدار شش تایی رنگ مشخص می کند.                                                                              
hspace
این ویژگی فضای افقی اطراف marque را تعیین می کند. می تواند مقداری مانند 10 یا 20 درصد داشته باشد.                                              
vspace
این ویژگی فضای عمودی اطراف marquee را تعیین می کند. می تواند مقداری مانند 10 یا 20 درصد داشته باشد.                                           



در ادامه چند مثال از استفاده ی برچسب marquee می بینید.


 مثال:

نمونه یک

HTML marquee Tag
This is basic example of marquee

 مثال:

نمونه دو

HTML marquee Tag
This example will take only 50% width
 مثال:

نمونه سه

HTML marquee Tag
This text will scroll from left to right



 مثال:

نمونه چهار

HTML marquee Tag
This text will scroll from bottom to up
جهت مشاهده کدها برروی دوره آموزش طراحی سایت کلیک نمایید

آموزش لینک های عکس در html

۱۹ بازديد

آموزش لینک های عکس در html

آموزش طراحی سایت - آموزش Image Link

تاکنون مشاهده کردیم که چگونه با استفاده از متن، یک لینک هایپرتکست ایجاد کنیم و همچنین فرا گرفته ایم که چگونه از تصاویر در صفحات وب خود استفاده کنیم. اکنون فرا خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از تصاویر هایپرلینک ایجاد کنیم.


 مثال:

استفاده از تصویر به عنوان هایپرلینک بسیار ساده می باشد. لازم است که یک تصویر را در داخل هایپرلینک در محل تصویر قرار دهیم، همانطور که در زیر نشان داده شده است.

 

نمونه یک

 
Image Hyperlink Example

Click following link

tahlildadeh

 

این ساده ترین راه ایجاد هایپرلینک با استفاده از تصاویر می باشد.

 

تصاویر حساس به ماوس

استانداردهای HTML و XHTML یک ویژگی ارائه می دهند که به شما اجازه می دهد لینک های مختلفی را در داخل یک تصویر اجرا کنید. شما می توانید براساس مختصات مختلف موجود روی تصویر، لینک های مختلفی را روی یک تصویر مجزا ایجاد کنید. زمانی که لینک های متفاوت به مختصات متفاوت ضمیمه می شود، می توانیم برای باز کردن داکیومنت های تارگت روی بخش های مختلف تصویر کلیک کنیم. چنین تصاویری که به ماوس حساس می باشند، تصاویر نقشه نامیده میشوند. دو روش برای ایجاد چنین تصاویری وجود دارد.

 

  • Server-side image maps - توسط ویژگی ismap از برچسب < img> فعال می شود و دستیابی به یک سرور و پردازش برنامه های مربوط به تصویر نقشه لازم می باشد.
  •  Client-side image maps - با استفاده از ویژگی usemap از برچسب < img> همراه با برچسب های متناظر< map> و < area> ایجاد می شود.

Server side image maps

آموزش html css

در اینجا به سادگی تصویر خود را داخل یک هایپرلینک قرار داده و از ویژگی ismap استفاده کنید که آن را یک تصویر خاص می سازد و وقتی یوزر در بخشی از تصویر کلیک می کند، مرورگر مختصات اشاره گر ماوس را همراه با URL مشخص شده در برچسب < a>به سرور وب منتقل می کند. سرور از مختصات اشاره گر ماوس استفاده می کند تا تعیین کند کدام داکیومنت باید به مرورگر بازگردانده شود.
زمانی که ismap استفاده می شود، ویژگی href از برچسب < a> باید URL یک برنامه ی سرور را مانند یک cgi یا اسکریپت PHP و غیره در برداشته باشد، تا درخواست ورودی را براساس مختصات انتقال داده شده پردازش کند. مختصات موقعیت ماوس پیکسل های صفحه میباشند که از گوشه ی بالای سمت چپ تصویر شمرده می شوند و با (0,0) شروع می شوند. مختصات دنبال شده با یک علامت سوال، به انتهای URL اضافه می شوند.


 مثال:

نمونه دو

ISMAP Hyperlink Example

Click following link

tahlildadeh

سپس مرورگر پارامترهای جستجوی زیر را به سرور می فرستد که می تواند توسط اسکریپت ismap.cgi یا فایل map پردازش شود و شما می توانید هر داکیومنتی را که دوست داشته باشید به این مختصات لینک کنید.

 

/cgi-bin/ismap.cgi?20,30

از این طریق شما می توانید لینک های مختلفی را به مختصات متفاوت یک تصویر اختصاص دهید، و وقتی این مختصات کلیک می شوند، می توانید داکیومنت های لینک شده ی متناظر را باز کنید.

 

 توجه:

شما برنامه نویسی CGI را زمانی فراخواهید گرفت که برنامه نویسی perl را مطالعه کنید. می توانید اسکریپت خود را بنویسید تا این مختصات انتقال داده شده را با استفاده از PHP یا هر اسکریپت دیگری پردازش کنید. فعلا اجازه بدهید روی یادگیری HTML تمرکز کنیم، می توانید این فصل را بعدا بازبینی کنید.

Client side image maps

این تصاویر به وسیله ی ویژگی usemap از برچسب < img> فعال می شوند و به وسیله ی برچسب های ضمیمه ی< map>و< area> تعریف می شوند.
نقشه ای که قرار است نقشه را طراحی کند، به وسیله ی< img> به عنوان یک تصویرعادی وارد صفحه می شود، به جز اینکه این مورد ویژگی اضافه ای به نام usemap همرا خود دارد. مقدار ویژگی usemap مقداری می باشد که در یک برچسب< map>استفاده می شود تا برچسب های تصویر و نقشه را لینک کند.< map>همراه با برچسب های< area> همه ی مختصات تصویر و لینک های مربوطه را تعریف می کند.
برچسب< area> در داخل برچسب نقشه مختصات و شکل حاشیه های قابل کلیک در داخل تصویر را تعریف می کند. در اینجا مثالی از تصویر نقشه می بینید.

 

نمونه سه

 
Tahlildadeh
 


سیستم مختصات

مقدار حقیقی مختصات کانلا به شکل در سوال وابسته است. در اینجا خلاصه ای می بینید که قرار است با مثال های مفصل دنبال شوند

rect = x1 , y1 , x2 , y2

x1 و y1 مختصات گوشه ی بالای سمت چپ از مستطیل می باشد. x2 و y2 مختصات گوشه ی سمت راست پایین می باشند.

circle = xc , yc , radius

xc و yc مختصات مرکز دایره و radius شعاع دایره می باشد. دایره ای به مرکز200,50 با شعاع 25 دارای ویژگی coords="200,50,25" خواهد بود.

poly = x1 , y1 , x2 , y2 , x3 , y3 ,... xn , yn

جفت های مختلف x-y رئوس چند ضلعی می باشند، با یک خط که از یک نقطه به نقطه ی دیگر کشیده شده. یک چندضلعی لوزی شکل با بالاترین راس آن در نقطه ی 20،20 و 40 پیکسل، در عریض ترین نقطه ی خود دارای ویژگی coords="20,20,40,40,20,60,0,40" می باشد.
تمام مختصات مربوط به بالاترین گوشه ی سمت چپ تصویر می باشند. هر شکل دارای یک URL مربوطه می باشد. می توانید از هر نرم افزار تصویری برای
دانستن مختصات موقعیت های مختلف استفاده کنید.


آموزش لینک های متنی

۱۷ بازديد

آموزش طراحی سایت - آموزش لینک های متنی

لینک های متن HTML

یک صفحه ی وب می تواند لینک های متنوعی داشته باشد که شما را مستقیما به صفحات دیگر یا حتی بخش هایی خاص از یک صفحه ی ارائه شده می برد. این لینک ها هایپرلینک نامیده می شوند.
هایپرلینک ها به بازدیدکنندگان اجازه می دهند تا با کلیک کردن روی لغات، اصطلاحات و تصاویر بین صفحات وب مسیریابی کنند. شما می توانید هایپرلینک ها را روی صفحه ی وب با استفاده از متن یا تصاویر موجود ایجاد کنید.

 

لینک کردن داکیومنت ها

یک لینک با استفاده از برچسب < a> در HTML تعیین می شود. این برچسب anchor tag نامیده می شود و هر چیزی بین برچسب آغازین < a> و پایانی < /a> بخشی از لینک می شود و یک یوزر می تواند آن بخش را کلیک کرده تا به داکیومنت لینک شده برسد. در زیر ترکیب ساده ی استفاده از برچسب < a> را می بینید.


<a href="Document URL" ...="" attributes-list="">Link Texta>

مثال:

اجازه دهید مثال زیر را امتحان کنیم که http://www.tahlildadeh.com را در صفحه ی شما لینک می کند.

 

نمونه یک





Hyperlink Example


Click following link


Tahlildadeh



این مثال نتیجه ی زیر را تولید خواهد کرد که شما می توانید روی لینک تولید شده ی tahlildadeh کلیک کنید تا به صفحه ی اصلی tahlildadeh برسید.
Click following link

 

tahlildadeh

ویژگی target

ما از ویژگی target در مثال قبلی خود استفاده کردیم . این ویژگی برای مشخص کردن موقعیتی که داکیومنت لینک شده باز می شود، مورد استفاده قرار می گیرد. در زیر گزینه های ممکن را مشاهده می کنید.


                                          Option                                                                        Description
                   داکیومنت لینک شده را در یک پنجره یا تب جدید باز می کند.                                 _blank  
                  داکیومنت لینک شده را در همان چارچوب باز می کند.                                           _self
                  داکیومنت لینک شده را در چارچوب اصلی باز می کند.                                          _parent
                  داکیومنت لینک شده در کل بدنه ی پنجره باز می شود.                                        _top
                 داکیومنت لینک شده را در یک targetframe نام گذاری شده باز می کند.                  targetframe  
 
 
 مثال:

برای درک تفاوت اصلی در برخی گزینه های ارائه شده در ویژگی target مثال زیر را امتحان کنید.


نمونه دو

Hyperlink Example

Click any of the following links



این مثال نتیجه ی زیر را تولید خواهد کرد که می توانید روی لینک های مختلف کلیک کنید تا تفاوت بین گزینه های مختلف ارائه شده برای ویژگی target را درک کنید.

Click any of the following links
Opens in New | Opens in Self | Opens in Parent | Opens in Body

استفاده از مسیر پایه

وقتی که شما داکیومنت های HTML را متناسب با همان وب سایت لینک می کنید، ارائه ی یک URL کامل برای هر لینک ضروری نیست. اگر از برچسب در تیتر داکیومنت HTML خود استفاده می کنید، می توانید از دست آن خلاص شوید. این برچسب برای ارائه ی یک مسیر پایه برای همه ی لینک ها استفاده می شود. بنابراین مرورگر شما مسیر ارائه شده ی مرتبط را به مسیر پایه پیوند خواهد داد و یک URL کامل ایجاد خواهد کرد.


 مثال:

مثال زیر از برچسب < base> برای مشخص کردن URL پایه استفاده می کند و پس از آن ما می توانیم به جای ارائه ی URL کامل برای هر لینک از مسیرهای مرتبط استفاده کنیم.


آموزش طراحی سایت

نمونه سه

Hyperlink Example

Click following link

 

این مثال نتیجه ی زیر را تولید خواهد کرد که می توانید روی لینک تولید شده ی HTML tahlildadeh کلیک کنید تا به آموزش HTML برسید.
اکنون URL ارائه شده ی < a href="http:/WebsiteNews/TahlildadeNews.aspx> باعنوان < a href=" http //www.tahlildadeh.com/WebsiteNews /TahlildadeNews.aspx"> در نظر گرفته می شود


لینک شدن به بخشی از صفحه

می توانید برای بخش خاصی از صفحه ی وب ارائه شده، با استفاده از ویژگی name یک لینک ایجاد کنید. این امر یک فرایند دو مرحله ای می باشد.
نخست اینکه در مکانی که می خواهید به داخل صفحه ی وب برسید یک لینک ایجاد کنید و آن را با استفاده از برچسب < a...> نام گذاری کنید


<h1>HTML Text Links <a name="top">a>h1>


مرحله ی دوم ایجاد یک هایپر لینک می باشد برای لینک کردن داکیومنت و قرار دادن در مکانی که می خواهید برسید.

<a href="/html/html_text_links.htm#top">Go to the Topa
>

و این مثال لینک زیر را تولید خواهد کرد که می توانید در آن روی لینک تولید شده ی Go to the Top کلیک کنید تا به نقطه ی بالای آموزش HTML Text Link برسید.


نمونه پنج

Hyperlink Example

Click following link

تنظیم رنگ های لینک

شما می توانید رنگ لینک های خود، لینک های فعال و لینکهای مشاهده شده را با استفاده ازویژگی های link و alink و vlink از برچسب < body>تنظیم کنید.


 مثال:

مثال زیر را در test.htm ذخیره کنید و سپس می توانید آن را در هر مرورگری باز کنید تا ببینید که چگونه ویژگی های link, alink و vlink کار می کنند.

 

نمونه شش




Hyperlink Example


download pdf file



این مثال نتیجه ی زیر را تولید می کند. فقط رنگ لینک را قبل از کلیک کردن روی آن چک کنید، سپس رنگ ان را در هنگام فعال کردن و بازدید آن چک کنید.


HTML tahlildadeh

دانلود کردن لینک ها

شما می توانید لینک متنی ایجاد کنید تا فایل های قابل دانلود PDF، ZIP و DOC خود را بسازید. این کار بسیار ساده می باشد، فقط کافیست یک URL کامل از فایل قابل دانلود ارائه بدهید.



جهت مشاهده مثال ها برروی آموزش طراحی سایت کلیک نمایید 

 

آموزش List

۱۴ بازديد

آموزش طراحی سایت - آموزش List

آموزش List

HTML سه روش برای مشخص کردن لیست هایی از اطلاعات ارائه می دهد. تمام لیست ها باید شامل یک یا بیشتر ازیک عنصر باشند. لیست ها ممکن است شامل موارد زیر شوند.

 

  • < ul>- لیست بدون ترتیب. این لیست آیتم ها را با استفاده از bullet های ساده لیست می کند.
  • < ol> - لیست منظم. این لیست از نمودارهای عددی مختلف برای لیست کردن آیتم های شما استفاده می کند.
  • < dl>- لیست تعریف. این لیست آیتم های شما را به همان روشی که در دیکشنری منظم شده اند، منظم می کند.

لیست های بدون ترتیب HTML

لیست بدون ترتیب مجموعه ای از آیتم های مربوط به هم می باشد که هیچگونه نظم و ترتیب خاصی ندارند. این لیست با استفاده از برچسب < ul> در HTML ایجاد می شود. هر آیتم در لیست با یک bullet مشخص می شود.

 مثال:

نمونه یک

 

    HTML Unordered List

   

           

  • Beetroot
  •        

  • Ginger
  •        

  • Potato
  •        

  • Radish
  •    

ویژگی type

می توانید از ویژگی type برای برچسب < ul> استفاده کنید تا نوع bullet خود را مشخص کنید، که به طور پیش فرض یک دیسک می باشد. در زیر گزینه های ممکن را مشاهده می کنید.

 

1
2
3
<ul type="square">
<ul type="disc">
<ul type="circle">ul>ul>ul>

 

در زیر مثالی را میبینید که در آن از < ul type="square"> استفاده می کنیم.

 

نمونه دو

    HTML Unordered List

   

           

  • Beetroot
  •        

  • Ginger
  •        

  • Potato
  •        

  • Radish
  •    

 

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ul type="disc"> استفاده کرده ایم.

 

نمونه سه

 

    HTML Unordered List

   

           

  • Beetroot
  •        

  • Ginger
  •        

  • Potato
  •        

  • Radish
  •    

 

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ul type="circle"> استفاده کرده ایم.


نمونه چهار

 

    HTML Unordered List

   

           

  • Beetroot
  •        

  • Ginger
  •        

  • Potato
  •        

  • Radish
  •    

 

لیست های منظم HTML

اگر تمایل دارید آیتم های خود را به جای قرار دادن در یک لیست دارای bullet، در یک لیست عددگذاری شده قرار دهید، می توانید از لیست منظم HTML استفاده کنید. این لیست با استفاده از برچسب < ol> ایجاد می شود. شماره گذاری از یک شروع شده و برای هر لیست منظم عنصر بعدی با اضافه شدن یک عدد و به همراه برچسب< li>اضافه می شود.
می توانید از ویژگی type برای برچسب < ol> استفاده کنیم تا نوع شماره گذاریمورد نظر خود را مشخص کنید. به طور پیش فرض شماره گذاری به وسیله ی عدد انجام می شود. در زیر گزینه های ممکن را مشاهده می کنید.

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
<ol type="1">
    - Default-Case Numerals.
<ol type="I">
        - Upper-Case Numerals.
<ol type="i">
            - Lower-Case Numerals.
<ol type="a">
                - Lower-Case Letters.
<ol type="A"> - Upper-Case Letters.ol>ol>ol>ol>ol>

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ol type="1"> استفاده کرده ایم.


نمونه پنج

 

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

 

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ol type="I"> استفاده می کنیم.

 

نمونه شش

 

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

ر زیر مثالی را میبینید که در آن از < ol type="i"> استفاده کرده ایم.

 

نمونه هفت

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

مثال:

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ol type="A"> استفاده کرده ایم.


نمونه هشت

 

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

در زیر مثالی را می بینید که در آن از< ol type="a"> استفاده کرده ایم.


نمونه نه

 

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

 

ویژگی start

شما می توانید از ویژگی start برای برچسب < ol> استفاده کنید تا نقطه ی شروع شماره گذاری خود را مشخص کنید. در زیر گزینه های ممکن را مشاهده می کنید.

 
<ol type="1" start="4">
    - Numerals starts with 4.
<ol type="I" start="4">
        - Numerals starts with IV.
<ol type="i" start="4">
            - Numerals starts with iv.
<ol type="a" start="4">
                - Letters starts with d.
<ol type="A" start="4">    - Letters starts with D.
ol>ol>ol>ol>ol>

 

در زیر مثالی را می بینید که در آن از < ol type="i" start="4"> استفاده می کنیم.

 

نمونه ده

    HTML Ordered List

   

           

  1. Beetroot
  2.        

  3. Ginger
  4.        

  5. Potato
  6.        

  7. Radish
  8.    

 

ست های تعریف HTML

HTML و XHTML لیست هایی به نام لیست های تعریف را پشتیبانی می کنند که در این لیست ها ورودی ها مانند ترتیب لغات در دیکشنری قرار می گیرند. این لیست یک روش ایده آل برای ارائه یک فهرست از معانی یا لیستی از اصطلاحات یا لیستی از نام ها و مقادیر می باشد.
لیست تعریف از سه برچسب زیر استفاده می کند

 

  • < dl> - شروع لیست را تعریف می کند.

 مثال:

نمونه یازده

 

    HTML Definition List

   

       

HTML

       

This stands for Hyper Text Markup Language

       

HTTP

       

This stands for Hyper Text Transfer Protocol

   

 
جهت مشاهده کد ها برروی آموزش طراحی سایت کلیک نمایید.


 

آموزش طراحی سایت-توضیحات در HTML

۱۴ بازديد
آموزش طراحی سایت-توضیحات در HTML

آموزش استفاده از comment در html

در این مقاله آموزش Html می خواهیم به چگونگی استفاده از comment در html بپردازیم:
کامنت قطعه ای از کد می باشد که توسط مرورگرها نادیده گرفته می شود. افزودن کامنت به کد HTML خود، تمرین خوبی است، به ویژه در داکیومنت های پیچیده برای نشان دادن بخش هایی از یک داکیومنت به هرکسی که کد را نگاه می کند. کامنت ها به شما و دیگران کمک می کنند تا کد خود را متوجه شوید و قابلیت خواندن آن را افزایش می دهد.
کامنت های HTML بین برچسب های واقع می شوند. بنابراین هر محتوایی که بین این برچسب ها واقع شود، مثل کامنت با آن رفتار خواهد شد و توسط مرورگرها به طور کامل نادیده گرفته خواهد شد.

 مثال:

نمونه یک






This is document title


Document content goes here.....




این مثال نتیجه ی زیر را بدون نمایش محتوای ارائه شده به عنوان بخشی از کامنت ها، به دنبال دارد.
Document content goes here.....

 

کامنت های معتبردر مقابل کامنت های نامعتبر

کامنت ها تودرتو نمی شوند، یعنی اینکه یک کامنت نمی تواند در داخل کامنت دیگری قرار بگیرد. خط تیره ی (dash) دوتایی "--" ممکن نیست در داخل یک کامنت ظاهر شود، به جز در مواردی که بخشی از برچسب closing باشد. شما باید مطمئن باشید که هیچ فضای خالی در ابتدای رشته ی کامنت وجود ندارد.


 مثال:

در اینجا کامنت ارائه شده یک کامنت معتبر می باشد و توسط مرورگر پاک می شود.

 

نمونه دو





Valid Comment Example



Document content goes here.....





اما خط زیر یک کامنت معتبر نیست و توسط مرورگر نمایش داده خواهد شد. این به این خاطر است که فضایی بین حاشه ی چپ پرانتز و علامت تعجب وجود دارد.


 مثال:

نمونه سه





Invalid Comment Example


< !-- This is not a valid comment -->

Document content goes here.....






کامنت های چندخطی

تاکنون فقط کامنت های تک خطی را مشاهده کردیم، اما HTML کامنت های چندخطی را نیز پشتیبانی می کند.
شما می توانید کامنت های چند خطی داشته باشید با استفاده از برچسب آغازگر --!> و پایان دهنده ی ،--> که قبل از اولین خط و در پایان آخرین خط قرار میگیرد.


 مثال:

نمونه چهار





Multiline Comments



Document content goes here.....





کامنت های شرطی

کامنت های شرطی تنها در اینترنت اکسپلورر روی ویندوز کار می کنند، اما توسط مرورگرهای دیگر هم نادیده گرفته می شوند. این کامنت ها در Internet Explorer 5 به بالاتر پشتیبانی می شوند و می توانید از آنها برای دادن دستورات شرطی به ورژن های مختلف IE استفاده کنید.


 مثال:

نمونه پنج




Conditional Comments





Document content goes here.....






در جایی که نیاز خواهید داشت یک صفحه ی طراحی متفاوت بر اساس ورژن های مختلف اینترنت اکسپلورر به کار بگیرید، به راه حلی نیاز خواهید داشت. در این مواقع چنین کامنت های شرطی مفید خواهند بود.

 

استفاده از برچسب کامنت

مرورگرهای کمی هستند که استفاده از برچسب را برای کامنت بخشی از کد HTML استفاده می کنند.


 مثال:

نمونه شش




Using Comment Tag


This is not Internet Explorer.





اگر از IE استفاده می کنید، نتیجه ی زیر حاصل خواهد شد:

 

This is Internet Explorer.

اما اگر در حال استفاده از IE نمی باشد، نتیجه ی زیر حاصل می شود.

 

This is Internet Explorer.

کد اسکریپت کامنت

شما جاوا اسکریپت را در یک آموزش مجزا با HTML یاد خواهید گرفت. در اینجا باید دقت کنید که اگر در حال استفاده از java script یا vb script در کد html خود هستید، بنابراین توصیه می شود که آن کد اسکریپت را در داخل کامنت های مناسب HTML قرار دهید طوری که مرورگرهای قدیمی بتوانند به درستی کار کنند.


 مثال:

نمونه هفت




Commenting Script Code



Hello , World!





امنت صفحات طراحی

گرچه شما HTML را در یک آموزش مجزا با صفحات طراحی فرا میگیرید، اما در اینجا باید دقت داشته باشید که اگر از CSS در کد HTML خود استفاده می کنید، بنابراین توصیه می شود که کد صفحه ی طراحی را در داخل کامنت های مناسب HTML قرار دهید، طوریکه مرورگرهای قدیمی بتوانند کار کنند.


 مثال:

نمونه هشت





Commenting Style Sheets



Hello , World!










 


آموزش طراحی سایت-BackGround در CSS3

۳۴ بازديد

 

سلام دوستان...

با آموزش CSS3 از دوره آموزش طراحی سایت همراه ما باشید

 

آموزش BackGround در CSS3

خاصیت های مربوط به پس زمینه در CSS 3:

با CSS 3 تعدادی خاصیت جدید مربوط به پس زمینه در اختیار طراح وب قرار می دهد که امکان کنترل و مدیریت پس زمینه را در سطح پیشرفته تری فراهم می کند. در این فصل شما را با نحوه ی افزودن چندین تصویر پس زمینه به تنها یک المان آشنا می سازیم. همچنین با خاصیت های جدید زیر که در CSS3 عرضه شده آشنایی پیدا می کنید:

background-size background-origin background-clip

مرورگرهایی که در این جدول ارائه شده از این خاصیت نوین پشتیبانی می کنند

 

آموزش طراحی سایت : افزودن چندین پس زمینه در CSS 3

سی اس اس CSS3 به شما این امکان را می دهد با استفاده از خاصیت background-image چندین تصویر پس زمینه به المان خود اضافه کنید. تصاویر پس زمینه متمایز با استفاده از کاراکتر ویرگول از هم جدا شده و بر روی هم انباشته می شوند (قرار می گیرند) به گونه ای که اولین تصویر به بیننده از دیگر تصاویر نزدیک تر است. مثال زیر دارای دو تصویر پس زمینه است که اولین آن ها تصویر یک گل (که در پایین سمت راست تراز بندی شده و قرار گرفته) و دیگری یک پس زمینه ی کاغذ است (که در بالا سمت چپ قرار داده شده).

مثال:

#example1 {

background-image: url(img_flwr.gif), url(paper.gif);

background-position: right bottom, left top;

background-repeat: no-repeat, repeat;

}

می توان چندین تصویر پس زمینه را یا با خاصیت مختصر نویسی (مقداردهی در تنها یک تعریف و به صورت خلاصه / به صورت خاصیت چند مقداری) به المان اضافه کرد و یا به صورت جداگانه (تعیین به صورت خاصیت تک مقداری( تصویر پس زمینه را به المان اضافه کرد مانند مثال فوق. مثال زیر از روش اول برای این منظور بهره می گیرد:

#example1 {

    background: url(img_flwr.gif) right bottom no-repeat, url(paper.gif) left top repeat;

}

 

آموزش طراحی سایت : خاصیت background-size در CSS 3

پیش از CSS3, تصویر پس زمینه همان اندازه ی اولیه و اصلی خود تصویر باقی می ماند. CSS3 این قابلیت را فراهم می کند که تصاویر پس زمینه را مجدداً در کانتکست ها و زمینه های مختلف بکار ببرید. اندازه ی تصاویر را می توان بر حسب پیکسل (بر حسب واحد length) , درصد (percentage) یا یکی از دو کلیدواژه ی contain یا cover تعریف کرد. مثال زیر تصویر پس زمینه را بسیار کوچکتر از اندازه ی اصلی آن تنظیم می کند (بر حسب پیکسل): تصویر اصلی:

 

زیر همان تصویر را مشاهده می کنید که مجدداً اندازه بندی شده است:

 

کد لازم برای عملیات فوق:

#div1 {

background: url(css3.jpg);

background-size: 100px 80px;

background-repeat: no-repeat;

}

همان طور که پیش تر ذکر شد دو مقادیر ممکن دیگر برای تعیین اندازه ی تصویر پس زمینه وجود دارند, کلید واژه های "contain" و "cover". کلید واژه ی "contain" تصویر پس زمینه را تا حد ممکن بزرگ مقیاس دهی و اندازه بندی می کنند (البته طول و عرض هر دو باید داخل کادر و محدوده ی محتوا جای گیرد). به عبارتی دیگر, عکس پس زمینه به اندازه محتویات درون عنصر بزرگ خواهد شد، تا ارتفاع وعرض آن اندازه المان شود. از این رو, بسته به نسبت و اندازه ی تصویر پس زمینه و همچنین مکان قرار گیری تصویر پس زمینه, ممکن است بخش هایی از پس زمینه توسط تصویر مربوطه پوشش داده نشود. کلید واژه ی "cover" تصویر پس زمینه را گونه ای مقیاس دهی می کند که کلاً ناحیه یا محدوده ی محتوا را تحت پوشش قرار دهد (هر دو عرض و ارتفاع تصویر باید با ناحیه ی محتوا برابر بوده یا از آن بیشتر شود). در حقیقت, عکس پس زمینه به اندازه محتویات درون عنصر کوچک خواهد شد، تا ارتفاع وعرض آن اندازه عنصر شود. از این رو, بخش هایی از تصویر ممکن است در محل موقعیت دهی قابل رویت نباشند. مثال زیر استفاده از این دو کلید واژه را در تنظیم اندازه ی تصویر پس زمینه, نمایش می دهد:

#div1 {

background: url(img_flower.jpg);

background-size: contain;

background-repeat: no-repeat;

}

#div2 {

background: url(img_flower.jpg);

background-size: cover;

background-repeat: no-repeat;

}

 

اندازه ی چندین تصویر پس زمینه را به طور همزمان مقداردهی کنید

خاصیت background-size همچنین قادر است هنگام کار با چند پس زمینه, چندین مقدار برای تصویر پس زمینه بپذیرد (برای این منظور لازم است از لیستی که توسط ویرگول ایتم ها را از هم جدا می کند استفاده کنید). مثال زیر سه تصویر پس زمینه ی منحصر به فرد مشخص کرده, و برای هر تصویر یک مقدار background-size متمایز در نظر می گیرد:

مثال:

#example1 {

background: url(img_flwr.gif) left top no-repeat, url(img_flwr.gif) right bottom no-repeat, url(paper.gif) left top repeat;

background-size: 50px, 130px, auto;

}

 

تصویر پس زمینه ی تمام صفحه

اکنون می خواهیم تصویر پس زمینه ی روی وب سایت خود پیاده کنیم که همواره (در همه شرایط) کل فضای موجود در پنجره ی مرورگر را پوشش دهد. شرایط لازم برای چنین تصویر به شرح زیر می باشد:

  • کل صفحه را با تصویر بپوشاند (هیچ گونه فضای سفیدی نباید وجود داشته باشد)

  • تصویر را متناسب با نیاز مقیاس دهی و اندازه بندی کند

  • تصویر در مرکز صفحه قرار گیرد

  • سبب ایجاد نوار پیمایش (scrollbar) برای مشاهده ی کل تصویر نشود

مثال زیر نحوه ی انجام عملیات مزبور را تشریح می کند. برای انجام این مثال کافی است از تگ html بهره بگیرید (زیرا که عنصر html همیشه حداقل از نظر ارتفاع با پنجره ی مرورگر مطابقت دارد). سپس یک پس زمینه ی وسط چین شده و ثابت روی آن مقدار دهی کنید. در مرحله ی نهایی عملیات اندازه ی تصویر را با استفاده از خاصیت background-size تنظیم کنید:

html {

background: url(img_flower.jpg) no-repeat center center fixed;

background-size: cover;

 

خاصیت background-origin در CSS3

خاصیت background-origin تعیین می کند تصویر پس زمینه در کدام موقعیت قرار بگیرد (نقطه ی شروع مکان قرار گیری پس زمینه ی المان مورد نظر را مشخص می کند). این خاصیت سه مقدار مقدار متفاوت می گیرد:

 

مثال زیر کاربرد خاصیت background-origin را نمایش می دهد:

#example1 {

border: 10px solid black;

padding:35px;

background:url(img_flwr.gif);

background-repeat: no-repeat;

background-origin: content-box;

}

 

خصوصیت background-clip در CSS3

این ویژگی به منظور تعیین مکان و نحوه قرار گیری پس زمینه در عنصر مورد نظر بکار گرفته می شود. خاصیت background-clip سه مقدار متفاوت می پذیرد که به شرح زیر است:

 

مثال زیر این خاصیت را کاربردی نمایش می دهد:

#example1 {

border: 10px dotted black;

padding:35px;

background: yellow;

background-clip: content-box;

}

کلیه ی خصوصیات مربوطه به پس زمینه در جدول زیر با ذکر شرح آن ارائه گردیده:

 

 

آموزش طراحی سایت ادامه دارد

آموزش طراحی سایت-اعداد در جاوا اسکریپت

۴۷ بازديد

 

سلام عزیزان با آموزش جاوا اسکریپت از دوره آموزش طراحی سایت در خدمت شما دوستان هستیم

 

آموزش اعداد در جاوا اسکریپت

 

اعداد در جاوا اسکریپت

آموزش طراحی سایت : زبان جاوا اسکریپت فقط یک نوع متغیر عددی دارد. متغیرهای عددی می توانند از نوع عددی یا اعشاری باشند.

مثال:

var x = 34.00; // A number with decimals

var y = 34; // A number without decimals‎

اعداد بسیار کوچک یا کوچک را می توان با نماد علمی نوشت

مثال:

var x = 123e5; // 12300000

var y = 123e-5; // 0.00123‎

اعداد جاوا اسکریپت همیشه 64 بیتی و با ممیز شناور (در مبنای 10) هستند. برخلاف بسیاری از زبان های برنامه نویسی، جاوا اسکریپت انواع عددی از قبیل : integer (عدد صحیح)، short، long و floating-point تعریف نمی کند و این نوع اعداد در جاوا اسکریپت استفاده نمی شوند. در جاوا اسکریپت اعداد همیشه به صورت ممیز شناور با دو رقم اعشار (double precision floating-point number) ذخیره می شوند که در حقیقت دنبال رو استاندارد بین المللی IEEE 754 می باشد. در این نوع قالب دهی یا فرمت اعداد در 64 بیت ذخیره می گردند، به گونه ای که کسر (fraction) در بیت های 0 تا 51، نما یا توان (exponent) در بیت های 52 تا 62 و علامت (sign) در بیت 63 ذخیره می گردد.

 

دقت اعشار (precision)

اعداد صحیح integer در حداکثر 15 رقم و همیشه به صورت دقیق مطرح می شوند.

 

 

مثال:

 

نمونه یک

 

function myFunction() {

var x = 999999999999999;

var y = 9999999999999999;

document.getElementById("demo").innerHTML = x + "
" + y;

}

 

حداکثر تعداد اعشار، 17 رقم است، اما حساب ممیز شناور همیشه 100% دقیق نیست.

 

نمونه دو

 

function myFunction() {

var x = 0.2 + 0.1;

document.getElementById("demo").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + x;

}

 

به منظور حل مشکل بالا، انجام عمل ضرب و تقسیم کمک زیادی می کند.

مثال:

 

نمونه سه

function myFunction() {

var x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10;

document.getElementById("demo").innerHTML = "0.2 + 0.1 = " + x;

}

 

آموزش طراحی سایت : اعداد شانزده شانزدهی (hexadecimal)

جاوا اسکریپت ثابت های عددی (اعداد ثابتی) را که با 0x شروع می شوند به عنوان اعداد در مبنای شانزده در نظر می گیرد (تفسیر می کند).

مثال:

 

نمونه چهار

function myFunction() {

document.getElementById("demo").innerHTML = "0xFF = " + 0xFF;

}

توجه:

هیچگاه یک عدد را با صفر مقدم ننویسید (مانند این مثال 07(.

بعضی از ویرایش های جاوا اسکریپت یک عدد را در صورتی که با صفر مقدم نوشته شوند، به صورت octal / هشت هشتی تفسیر می کند. به صورت پیش فرض، جاوا اسکریپت اعداد را به صورت اعشاری و در مبنای 10 نمایش می دهد، اما شما می توانید با استفاده از تابع toString() اعداد را به صورت مبنای 16، مبنای 8 یا مبنای 2 (دودئی) (به عنوان خروجی) نمایش دهید.

مثال:

 

نمونه پنج

function myFunction() {

var myNumber = 128;

document.getElementById("demo").innerHTML = "128 = " +

myNumber + " Decimal, " +

myNumber.toString(16) + " Hexadecimal, " +

myNumber.toString(8) + " Octal, " +

myNumber.toString(2) + " Binary."

}

 

Infinity (مقدار بی نهایت)

چنانچه عددی را که بزرگتر از بیشینه ی حد ممکن اعداد در جاوا اسکریپت است محاسبه کنید، مقدار infinity برگردانده می شود.

مثال:

 

نمونه شش

function myFunction() {

var myNumber = 2;

var txt = "";

while (myNumber != Infinity) {

myNumber = myNumber * myNumber;

txt = txt + myNumber + "
";

}

document.getElementById("demo").innerHTML = txt;

}

در صورت تقسیم عددی بر 0 نیز مقدار بی نهایت برگردانده می شود.

مثال:

 

نمونه هفت

function myFunction() {

var x = 2 / 0;

var y = -2 / 0;

document.getElementById("demo").innerHTML = x + "
" + y;

}

توضیح : infinity یک عدد است : typeOf infinity یک عدد برمی گرداند.

مثال:

 

نمونه هشت

function myFunction() {

document.getElementById("demo").innerHTML = typeof Infinity;

}

عبارت NaN- عبارت رزرو شده ی Not a Number

عبارت NaN یک کلمه ی رزرو شده (reserved word) است که بیان می کند یک مقدار از نوع عدد نیست. چنانچه سعی کنید با رشته ی غیر عددی عملیات محسابه ی انجام دهید، جاوا اسکریپت عبارت رزرو شده ی Not a Number را بر می گرداند.

 

نمونه نه

document.getElementById("demo").innerHTML = 100 / "Apple"

اما چنانچه رشته دربردارنده ی یک مقدار عددی باشد، نتیجه نیز یک عدد خواهد بود.

مثال:

 

نمونه ده

document.getElementById("demo").innerHTML = 100 / "10";

می توانید از تابع سراسری (global function) isNaN() برای کشف این مسئله که آیا مقدار یک عدد است یا خیر استفاده کنید.

مثال:

 

نمونه یازده

var x = 100 / "Apple";

document.getElementById("demo").innerHTML = isNaN(x);

اگر در محاسبات ریاضی از NaN استفاده کنید، نتیجه نیز NaN خواهد بود.

مثال:

 

نمونه دوازده

var x = NaN;

var y = 5;

document.getElementById("demo").innerHTML = x + y;

 

نمونه سیزده

var x = NaN;

var y = "5";

document.getElementById("demo").innerHTML = x + y;

دستور NaN یک عدد است : typeOf NaN عدد بازمی گرداند.

مثال:

 

نمونه چهارده

document.getElementById("demo").innerHTML = typeof NaN;

اعداد می توانند شی باشند. به طور معمول اعداد مقادیر اولیه ی هستند که از literal ها ایجاد می گردند.

var x = 123‎

اما اعداد را می توان با استفاده از کلیدواژه ی new به عنوان شی (object) تعریف کرد، بدین ترتیب

var y = new Number(123)‎

مثال:

 

نمونه پانزده

document.getElementById("demo").innerHTML = typeof x + "
" + typeof y;

از ایجاد شی number خودداری کنید، زیرا که سرعت اجرا را کاهش داده و عوارض جانبی فراوانی را منجر می شوند. عملگر == برای اعدادی بکار می رود که از لحاظ مقدار برابر باشند.

مثال:

 

نمونه شانزده

var x = 500; // x is a number

var y = new Number(500); // y is an object

document.getElementById("demo").innerHTML = (x == y);

 

توجه داشته باشید که در صورت استفاده از عملگر === دیگر اعداد با مقدار یکسان مساوی یا برابر محسوب نمی شوند زیرا که این عملگر انتظار دارد اعداد هم از نظر نوع و هم از نظر مقدار با هم برابر باشند.

 

نمونه هفده

var x = 500; // x is a number

var y = new Number(500); // y is an object

document.getElementById("demo").innerHTML = (x === y);

بخاطر داشته باشید که مقایسه ی اشی با هم امکان پذیر نمی باشد.

مثال:

 

نمونه هجده

var x = 500; // x is a number

var y = new Number(500); // y is an object

document.getElementById("demo").innerHTML = (x === y);

 

خواص (properties) و متدهای مربوط به اعداد در جاوا اسکریپت

مقادیر اولیه ی مثل 3.14 یا 2014، نمی توانند متد یا خاصیت داشته باشند (زیرا که در اصل این ها شی نیستند که بتوانند خاصیت یا متد داشته باشند). اما در رابطه با جاوا اسکریپت این امر صادق نیست. به این خاطر که زبان بیان شده هنگام اجرای متدها و خصوصیت ها با مقادیر اولیه به مثابه ی شی برخورد می کند. از این رو مقادیر اولیه همچنان قادر هستند در زبان جاوا اسکریپت متد و خاصیت داشته باشند.

 

مثال:

 

نمونه نوزده

document.getElementById("demo").innerHTML = Number.MAX_VALUE;

خاصیت های مربوط به اعداد در جاوا اسکریپت متعلق به دبرگیرنده یا wrapper شی number هستند که خود Number نامیده می شوند. دسترسی به خاصیت های نام برده تنها از این طریق ممکن می باشد.

Number.MAX_VALUE‎

استفاده از myNumber.MAX_VALUE در جایی که myNumber یک متغیر، عبارت یا مقدار است، باعث برگردانده شدن undefined می شود.

مثال:

 

نمونه بیست

var x = 6;

document.getElementById("demo").innerHTML = x.MAX_VALUE;

آموزش طراحی سایت ادامه دارد

آموزش طراحی سایت-آموزش CSS

۱۲۳ بازديد

سلام با آموزش طراحی سایت در خدمت شما هستیم , در قسمت قبل سر برگ در HTML‏ را یاد گرفتیم , در حال با ادامه آموزش طراحی سایت همراه باشید:

آموزش Cascading style sheet ‏ ‏

استایل شیت Cascading style sheet (CSS) بیان می کند که داکیومنت ها روی صفحه و در چاپ چگونه نشان داده می شوند، یا شاید چگونه بیان می شوند. از زمانی که کنسرسیوم در سال 1994 تاسیس شد، W3C به طور فعالانه ای در استفاده از Style sheet روی وب پیشرفت کرده است.
CSS جایگزین های ساده و موثری را برای تعیین ویژگی های مختلف برچسب های HTML ارائه می دهد. با استفاده از CSS شما می توانید تعدادی از ویژگی های طراحی را برای یک HTML ارائه شده تعیین کنید. هر ویژگی دارای نام مقدار میباشد که به وسیله ی علامت (:) از هم جدا شده اند. اطلاعیه ی مربوط به هر ویژگی نیز توسط علامت نقطه ویرگول (;) از یکدیگر جدا شده اند.

مثال:

ابتدا اجازه بدهید که مثالی از داکیومنت HTML را مورد بررسی قرار دهیم که برای تعیین رنگ و اندازه ی فونت از برچسب < font> استفاده می کند.

Hello, World!

می توانیم با استفاده از style sheet مثال بالا را مانند زیر بازنویسی کنیم.

Hello, World!

شما می توانید به سه روش از CSS در داکیومنت HTML خود استفاده کنید.

استایل Style sheet خارجی – قوانین style sheet را در یک فایل css مجزا تعریف می کند، و سپس آن فایل را با استفاده از برچسب در HTML وارد داکیومنت HTML شما می کند.

استایل Style sheet داخلی – قوانین style sheet را در با استفاده از برچسب< style>در بخش سربرگ داکیومنت HTML تعریف می کند.

استایل Inline style sheet – قوانین style sheet را مستقیما و به همراه عناصر HTML با استفاده از ویژگی style تعریف می کند.

اجازه بدهید هر سه مورد را یکی یکی و با استفاده از مثال های مناسب بررسی کنیم.

Style sheet خارجی

اگر می خواهید از style sheet خود در صفحات مختلف استفاده کنید، توصیه می شود که یک style sheet متداول در یک فایل مجزا تعریف کنید. یک فایل cascading style sheet دارای ضمیمه هایی مانند css می باشد و با استفاده از برچسب < link> وارد فایل های HTML خواهد شد.

توجه داشته باشید که ما یک فایل style sheet به نام style.css که دارای قوانین زیر می بشد، تعریف می کنیم.

.red{

   color: red;

}

.thick{

   font-size:20px;

}

.green{

   color:green;

}

در اینجا سه قانون CSS را تعریف کردیم که برای سه گروه متفاوت تعریف شده در برچسب های HTML مناسب می باشند. پیشنهاد می کنم در مورد چگونگی تعریف این قوانین خود را اذیت نکنید، زیرا هنگام مطالعه ی CSS آنها را فرا خواهید گرفت. اکنون اجازه بدهید از فایل CSS خارجی بالا در داکیومنت HTML زیر استفاده کنیم.

!DOCTYPE html>

< html>

< head>

< title>HTML External CSS< /title>

< /head>

< body>

< p class="red">This is red< /p>

< p class="thick">This is thick< /p>

< p class="green">This is green< /p>

< p class="thick green">This is thick and green< /p>

< /body>

< /html>

این مثال نتیجه ی زیر را تولید خواهد کرد.

This is red

This is thick

This is green

This is thick and green

Style sheet داخلی

اگر می خواهید قوانین style sheet را برای یک داکیومنت مجزا به کار ببرید، فقط آن موقع است که می توانید این قوانین را با استفاده از برچسب< style>وارد بخش سربرگ داکیومنت HTML کنید.
قوانین تعریف شده در style sheet داخلی، قوانین تعریف شده در فایل CSS خارجی را نیز در بر می گیرد.

مثال:

اجازه بدهید مثال بالا را یک بار دیگر بازنویسی کنیم، اما در اینجا قوانین style sheet را در همان داکیومنت HTML و با استفاده از برچسب< style>می نویسیم.

شما می توانید با استفاده از ویژگی style از برچسب مربوطه، قوانین style sheet را مستقیما برای هر عنصر HTML به کار برید. این امر فقطزمانی می تواند انجام شود که شما علاقمند به ایجاد تغییرات خاص در هرکدام از عناصر HTML می باشید.
قوانین تعریف شده با عنصر درون خطی، قوانین تعریف شده در یک فایل CSS خارجی و نیز قوانین تعریف شده در یک عنصر< style>را در برمی گیرد. اجازه بدهید مثال بالا را یک بار دیگر بازنویسی کنیم، اما این بار قوانین style sheet را همراه با قوانین HTML و با استفاده از ویژگی style در عناصر خواهیم نوشت.

This is red

This is thick

This is green

This is

آموزش طراحی سایت ادامه دارد